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AI技術
[開発者向け]AIエージェントがROS 2ノードを高速化——NVIDIAのrosidl::BufferとCUDAバッファバックエンドとは
はじめに NVIDIAは2026年9月22日、開発者向けブログで、AIコーディングエージェントを使って既存のROS 2ノードをGPUネイティブなデータ転送に移行させる手法を紹介しました。本稿では、rosidl::BufferとCUDAバッファバックエンドの仕組み、および移行の... -
AIツール
[開発者向け]NVIDIAのAIエージェントがCUDAカーネルをPythonからRustへ自動移植——24演算子で性能維持を実証
はじめに NVIDIAは2026年9月16日、GPU向けカーネルライブラリ「TileGym」のCUDAタイルカーネルを、AIエージェントを使ってPythonからRustへ自動変換する取り組みを公式ブログで公開しました。本稿では、この変換パイプラインの仕組みと性能検証の結果に... -
AIニュース
[開発者向け]RustでGPUカーネルを書く——NVIDIA「CUDA Rust」の2つの新プロジェクト
はじめに NVIDIAは2026年9月8日、GPUカーネルをRustで直接記述できる新プロジェクト「CUDA Rust」を発表しました。SIMT向けの「cuda-oxide」とTile向けの「cutile-rs」という2つのツールを公開しています。本稿では、両ツールの仕組みと実装方法を解説し...
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